Olía a juego cancelado, pero Max nunca nos decepciona. Tengo muchas ganas de ver más cosas sobre este Max Payne 3, una de las sagas que más ha aportado en el mundo de los videojuegos. Esta tercera entrega me da un poquito de miedo porque no está desarrollada por Remedy Entertainment.
Aquí os dejo con las dos capturas de Max Payne 3 que ha colgado Rockstar en su Twitter.
jueves, 31 de marzo de 2011
miércoles, 30 de marzo de 2011
Análisis: Mass Effect 2: Arrival
Manda narices, las vueltas que da la vida. El primer Mass Effect lo compré 'por tenerlo', no me gustó. Lo retomé al poco de salir la segunda entrega, me encantó e ipsofacto ha pasado a ser una de mis sagas adoradas.
Ahora llega "Arrival", la última expansión de Mass Effect 2, que es el eslabón que enlaza con la tercera entrega que saldrá a la venta a finales de este año. ¿Dónde hay una máquina del tiempo cuando se la necesita?.
No voy a profundizar mucho debido a que es un DLC bastante escaso de duración. Dividido en dos partes. Destaca que Shepard va sólo durante prácticamente las dos horas que dura el contenido descargable, algo que obliga al jugador a afrontar los combates de una manera diferente que yendo acompañado por los dos súbditos de rigor.
La primera parte de "Arrival" se puede completar de una manera sigilosa, y si se hace correctamente la recompensa será de un logro/trofeo. Yo, que adoro las fases de éste estilo, no lo conseguí. Pero porque me dio por leer los logros después de haber pasado esa zona...
La verdadera esencia del DLC es su apartado narrativo, que como he dicho, enlazará con el comienzo de Mass Effect 3. Todo se centra en una posible invasión de los segadores a la tierra en menos de dos días y Shepard debe evitarlo a toda costa. Incluso tomando decisiones importantes que seguro afectarán al comienzo de la tercera entrega de la saga.
Todo fan del juego de Bioware debe jugar este DLC, ya que aunque puede que no sea el más destacable a nivel jugable, es sin duda el más importante argumentalmente hablando.
Ahora llega "Arrival", la última expansión de Mass Effect 2, que es el eslabón que enlaza con la tercera entrega que saldrá a la venta a finales de este año. ¿Dónde hay una máquina del tiempo cuando se la necesita?.
No voy a profundizar mucho debido a que es un DLC bastante escaso de duración. Dividido en dos partes. Destaca que Shepard va sólo durante prácticamente las dos horas que dura el contenido descargable, algo que obliga al jugador a afrontar los combates de una manera diferente que yendo acompañado por los dos súbditos de rigor.
La primera parte de "Arrival" se puede completar de una manera sigilosa, y si se hace correctamente la recompensa será de un logro/trofeo. Yo, que adoro las fases de éste estilo, no lo conseguí. Pero porque me dio por leer los logros después de haber pasado esa zona...
La verdadera esencia del DLC es su apartado narrativo, que como he dicho, enlazará con el comienzo de Mass Effect 3. Todo se centra en una posible invasión de los segadores a la tierra en menos de dos días y Shepard debe evitarlo a toda costa. Incluso tomando decisiones importantes que seguro afectarán al comienzo de la tercera entrega de la saga.
Todo fan del juego de Bioware debe jugar este DLC, ya que aunque puede que no sea el más destacable a nivel jugable, es sin duda el más importante argumentalmente hablando.
Nintendo 3DS lo está petando en USA
Bueno, y en el resto del mundo también, pero así nos va. La portátil que hará que a los niños no les haga falta fumar marihuana para sentirse colocados está siendo un éxito, como todos esperábamos.
Según Nintendo, su nueva consola con tecnología en tres dimensiones se ha convertido en la portátil de Nintendo que más rápido ha vendido en el día de su lanzamiento en Estados Unidos. Lamentablemente, hasta el 14 de abril NPD no dará cifras de cuántos adeptos de la gran N han adquirido 3DS.
Según Nintendo, su nueva consola con tecnología en tres dimensiones se ha convertido en la portátil de Nintendo que más rápido ha vendido en el día de su lanzamiento en Estados Unidos. Lamentablemente, hasta el 14 de abril NPD no dará cifras de cuántos adeptos de la gran N han adquirido 3DS.
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| Recordad, me encanta patear traseros. |
Nuevo vídeo ingame de Battlefield 3
Traigo material para que os pongáis totalmente palotes. Y no, no son fotos de Paz Padilla...Os regalo un regocijo visual con nuevo material ingame de Battlefield 3. Es una completa barbaridad. Eso sí, a ver si muestran cómo corre en consolas pronto. La calidad obviamente será peor, aunque a mi lo que me da miedo es la estabilidad del framerate. En fin, coged los cleenex.
Ese comienzo a lo Metal Gear Solid.... :_) Por cierto, desde DICE han DICHO que el juego tendrá una duración de apróximadamente 12 horas. Bastante más de lo que estamos acostumbrados en los FPS.
Ese comienzo a lo Metal Gear Solid.... :_) Por cierto, desde DICE han DICHO que el juego tendrá una duración de apróximadamente 12 horas. Bastante más de lo que estamos acostumbrados en los FPS.
martes, 29 de marzo de 2011
Ya disponible el DLC 'Arrival' de Mass Effect 2
Ya está disponible en el bazar de Xbox Live y en PlayStation Network el DLC 'Arrival' de Mass Effect 2 a 560 Microsoft Points. Para mi, es probablemente el mejor juego que he jugado en los últimos cinco años. Y es una maravilla que todo el mundo debería experimentar. Recuerdo que desde enero el título está disponible en PlayStation 3, con una novela digital que pone al jugador en antecedentes con los hechos de la primera entrega.
El DLC trata sobre la invasión de los segadores. Este contenido va a ser el precedente perfecto a Mass Effect 3, que llegará en PC, PS3 y Xbox 360 a finales de año.
Os dejo con el tráiler del DLC. ¡Y me voy corriendo a descargarlo!
El DLC trata sobre la invasión de los segadores. Este contenido va a ser el precedente perfecto a Mass Effect 3, que llegará en PC, PS3 y Xbox 360 a finales de año.
Os dejo con el tráiler del DLC. ¡Y me voy corriendo a descargarlo!
¿God of War con multijugador?
De momento es un mero rumor, pero en próximas entregas de God of War podría incluirse por primera vez en la saga un modo multijugador. Al menos, llegamos a esa conclusión debido a una oferta de trabajo que ha publicado Sony Santa Mónica en la que buscan un programador senior capaz de "diseñar herramientas y utilidades para satisfacer necesidades de red (comunicación online, cliente-servidor, matchmaking y tablas de clasificación".
¿Pensáis que podría cuajar la idea de un God of War multijugador o estáis hartos como yo de que se incluya online a muchos títulos por decreto y sin ningún tipo de sentido?.
¿Pensáis que podría cuajar la idea de un God of War multijugador o estáis hartos como yo de que se incluya online a muchos títulos por decreto y sin ningún tipo de sentido?.
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| Buscan algo así....O no. |
lunes, 28 de marzo de 2011
Machinarium llegará a PlayStation Network
Machinarium es una aventura gráfica majestuosa que salió en el año 2009 y recibió multitud de premios. Es uno de los juegos 'indie' mejor valorados. Pues bien, casi dos años después va a dar el salto a PlayStation Network. Así lo ha afirmado su creador, Jakub Dvorský. Quien también ha afirmado que no llegará a Xbox Live debido a que Microsoft lo ha rechazado debido a que ya había salido en Windows -además de en Mac-. Dvorský, cabreado, ha dicho que no piensa trabajar nunca más con la compañía de Redmond.
No hay fecha concreta para la aparición de Machinarium, pero llegará en el último trimestre del año.
Mágico.
No hay fecha concreta para la aparición de Machinarium, pero llegará en el último trimestre del año.
Mágico.
¡Vuelve Katamari!
Igual soy presa de la emoción de ser un fan de esta saga, porque no hay nada oficial. Namco Bandai ha registrado los nombres Katamari amore y Katamari amore Rolling Whopper. Aun no se sabe por qué, pero yo espero, deseo y mato porque sean nuevas entregas de la franquicia.
Seguramente alguno de vosotros no conozca de qué va Katamari. Es un juego con una estética peculiar y una banda sonora sublime en el que con una pelota hay que empezar recogiendo objetos del mismo tamaño y menor e ir aumentándolo hasta llegar a límites surrealistas.
NA, NANANA NA NA NA NA, NANA NA NANA NAAAAA....
Queda esperar pues. Habría que ver qué ofrece la saga sin Keita Takahashi, el creador de la joya, quien abandonó hace unos meses Namco Bandai después de once meses en la compañía.
Seguramente alguno de vosotros no conozca de qué va Katamari. Es un juego con una estética peculiar y una banda sonora sublime en el que con una pelota hay que empezar recogiendo objetos del mismo tamaño y menor e ir aumentándolo hasta llegar a límites surrealistas.
NA, NANANA NA NA NA NA, NANA NA NANA NAAAAA....
Queda esperar pues. Habría que ver qué ofrece la saga sin Keita Takahashi, el creador de la joya, quien abandonó hace unos meses Namco Bandai después de once meses en la compañía.
Pantallazo de error en Nintendo 3DS
Pronto empieza Nintendo 3DS a ofrecer errores internos. La flamante portátil de la compañía nipona le ha dado ya el mismo fallo a varios usuarios en el que sale una pantalla negra informando del error. Nadie ha dado con la tecla para descifrar de dónde proviene el error, pero no lo causa ningún juego. Se soluciona o bien reiniciando la máquina o formateando la tarjeta de SD. Parece que ya tenemos un nuevo acompañante para que nadie se ría sólo del anillo rojo de Xbox 360.
Angry Birds: The movie
En ocasiones me sorprende el tiempo libre que tiene la gente. Bueno, eso no me sorprende porque hay millones de parados y tienen tiempo más que de sobra. Pero una imaginación admirable sí. Lo digo porque acabo de encontrarme un trailer de cómo sería Angry Birds si Michael Bay dirigiera la película. Desternillante.
Por si alguien no lo sabe, Angry Birds es el juego de más éxito de iOS en el que hay que lanzar a diversos pájaros contra una manada de marranos. Es divertidísimo.
Por si alguien no lo sabe, Angry Birds es el juego de más éxito de iOS en el que hay que lanzar a diversos pájaros contra una manada de marranos. Es divertidísimo.
Chrono Trigger llegará a la consola virtual
Square-Enix ha confirmado que a lo largo del próximo mes llegará Chrono Trigger a la consola virtual japonesa a un valor de 900 WiiPoints. No se sabe nada sobre el lanzamiento europeo, pero es de suponer que terminará llegando unos meses más adelante.
Chrono Trigger salió en Super Nintendo en el año 1995 y es considerado uno de los mejores RPG de la historia. En 2009 Nintendo DS recibió un remake cuyas ventas fueron discretas.
Chrono Trigger salió en Super Nintendo en el año 1995 y es considerado uno de los mejores RPG de la historia. En 2009 Nintendo DS recibió un remake cuyas ventas fueron discretas.
Nueva imagen de L.A Noire
Bueno, más que una imagen es un artwork, pero como sé que a muchos os pone becerros L.A Noire, os lo ofrezco para vuestro regocijo. Se trata de una captura de Elsa Lichtmann una cantante de jazz apodada como "La Sirena Sensual" que al parecer es una ex-patriota alemana.
L.A Noire es lo último de Rockstar y está siendo desarrollado por el Team Bondi. Ambientado en los 50, nos meterá en la piel de un policía que deberá investigar y resolver multitud de casos que azotan una Los Ángeles corrupta.Desde Rockstar afirma que su última obra tiene una duración estimada de 25 horas.
L.A Noire sale a la venta el próximo 20 de mayo.
L.A Noire es lo último de Rockstar y está siendo desarrollado por el Team Bondi. Ambientado en los 50, nos meterá en la piel de un policía que deberá investigar y resolver multitud de casos que azotan una Los Ángeles corrupta.Desde Rockstar afirma que su última obra tiene una duración estimada de 25 horas.
L.A Noire sale a la venta el próximo 20 de mayo.
sábado, 26 de marzo de 2011
Días de nostalgia: Cadillacs & Dinosaurs
Inauguro la sección retro con un juego que significa mucho para mí. Probablemente, Cadillacs & Dinosaurs sea la recreativa en la que más monedas de cinco duros -si, esas con el agujero- me he dejado. Y es que a día de hoy sigo sin cansarme de jugarlo a pesar de habérmelo pasado en innumerables ocasiones. Siempre que tengo la oportunidad, o bien a través de emulación o si milagrosamente lo encuentro en un lúgubre salón recreativo, aprovecho para seleccionar a Mustapha y ponerme a repartir hostiacas a diestro y siniestro.
Mítica primera fase. Si es que ya no hacen juegos como los de antes...
Mítica primera fase. Si es que ya no hacen juegos como los de antes...
viernes, 25 de marzo de 2011
Real Racing 2 HD corriendo en iPad 2
En uno de mis muchas visitas diarias a Eurogamer he visto un vídeo que me ha llamado poderosamente la atención. Y como el iPad 2 salía hoy mismo a la venta, no veo mejor forma de motivar a los que queráis comprarlo (jodidos millonarios) que un vídeo de Real Racing 2 HD.
Probablemente el juego diste mucho de ser ninguna maravilla, pero sirve para hacerse una idea de las posibilidades de la nueva tableta de Apple. Con el dispositivo conectado a una televisión HD, podemos apreciar a 1080p el amplio despegue visual del iPad 2. Se conduce a través del acelerómetro del dispositivo, en el que vemos el mapa del circuito.
A mi por lo menos me ha impresionado.
Probablemente el juego diste mucho de ser ninguna maravilla, pero sirve para hacerse una idea de las posibilidades de la nueva tableta de Apple. Con el dispositivo conectado a una televisión HD, podemos apreciar a 1080p el amplio despegue visual del iPad 2. Se conduce a través del acelerómetro del dispositivo, en el que vemos el mapa del circuito.
A mi por lo menos me ha impresionado.
Juego de la Semana: Crysis 2
Cada semana elegiré al mejor juego de la semana, valga la redundancia. Y aunque ésta vez hay varios candidatos, no me cabe duda de que el título más importante, diría incluso del mes, es éste Crysis 2.
Y es que además no se puede tener un mejor título en plena crisis económica mundial. Pese a que el juego no tenga demasiadas referencias políticas, es inevitable tirar de imágenes como ésta.
Y es que además no se puede tener un mejor título en plena crisis económica mundial. Pese a que el juego no tenga demasiadas referencias políticas, es inevitable tirar de imágenes como ésta.
No, el juego no sale en NDS...ni en 3DS.
Lo que nos gusta el chiste fácil, ¿eh?. Nos encontramos ante un título que destaca especialmente por su elaborado aspecto visual. Algo que ya ocurría con su predecesor, que obligaba a todo aquel que lo anhelara a mejorar drásticamente su ordenador. Y me sé de gente que se gastó un dineral cambiando de tarjeta gráfica sólo por el primer Crysis.
La secuela mantiene un nivel visual impresionante. Incluso desde IGN se asegura que la versión de Xbox 360 de Crysis 2 es el juego con mejores gráficos jamás visto en consola. Por lo que apriori, luce algo mejor en la consola de Microsoft.
Argumentalmente el juego peca de básico, pero a la hora de la verdad pasa a un segundo plano. El mundo está devastado debido a una amenaza alienígena y debemos disparar a todo lo que se mueva para salvar la tierra. Más o menos como en el 90% de los FPS.
Lo que desmarca a Crysis del resto de shooters en primera persona son las capacidades que el nanotraje que porta le concede al protagonista, con hipervelocidad, saltos enormes e incluso invisibilidad. Mejoras que también se trasladan al modo multijugador, algo que le aporta esa chispa que últimamente le faltan a las batallas online.
Crysis 2 está disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. En futuras entradas espero poder hacer su review.
¿Xbox Live o PlayStation Network?
Vamos a iniciar un pequeño debate. Las dos consolas de sobremesa más potentes ofrecen un servicio online con multitud de posibilidades como descarga de demos gratuitas, vídeos o add-ons para los juegos. La mayor diferencia entre un servicio y otro es que Xbox Live es un servicio de pago mientras que por su parte PlayStation Network es gratuito. Pero después de varios años utilizando ambos sistemas me pregunto, ¿merece más la pena pagar que tener 'por la cara' un servicio que cojea bastante?.
Partiré de la base que no se puede echar en cara a ninguna compañía algo que te ofrece de manera gratuita y de que es evidente que por bemoles, Xbox Live debe ser un servicio mejor, que por algo se pagan 60 € al año (35€ si os lo sabéis montar bien).
Evidentemente, PlayStation Network ofrece mucho menos. Pero eh, no lo estoy criticando, me reitero en que entra dentro de la lógica. Principalmente, ofrece una cantidad más básica de demos que además llegan días más tarde que en su competencia y unas actualizaciones tanto de firmware como de contenido para los juegos excesivamente lento. De hecho, ésto último es lo que me crispa. Muchas veces jugamos con el tiempo justo y en lo que se descargan las actualizaciones y demás parafernalia o bien se quitan las ganas de jugar o bien se acaba el tiempo dedicable al ocio. Algo así me pasó ayer mismo intentando jugar a la beta de Socom: Special Forces, de la que os hablaré en unos días.
También muchas veces buscar una partida se convierte en una tortura. En muchos juegos se puede tirar hasta 20 minutos para meterte en una sala para disputar una partida en la que pasar un rato.
Por otro lado, el catálogo de títulos descargables previo pago no resulta malo, pero hay pocos que destaquen por encima de los demás. Ahora mismo sólo se me vienen a la cabeza Stacking y Flower, pero que son juegos no aptos para todos los paladares. Además que el número de ofertas y promociones es bastante escaso.
Puedo ser yo y mi paciencia que escasea, pero creo que consolas tan avanzadas deberían facilitarnos la tarea y actualizaciones tan extensas son una lacra que Sony debería plantearse de cara a la próxima generación. ¿Quizás con un servicio de pago?.
Y muchos me diréis. Eh, ¿y PlayStation Plus qué?. Pues sí, Sony se sacó hace menos de un año el servicio gratuito que me parece uno de los engaños más bochornosos de los últimos tiempos y nadie dice nada sobre ello. Amén de que el contenido que se incluye no es nada estremecedor excepto honrosas excepciones, resulta que realmente estamos pagando por un mero alquiler. Es decir, nos venden que nos regalan Little Big Planet, pero lo que no se menciona es que el día que se deje de pagar el servicio, el presente queda inhabilitado.
Como aspecto positivo me quiero quedar con servicios curiosos de la consola de Sony, como la posibilidad de ver emisiones televisivas de determinadas cadenas. Además de VidZone, una aplicación donde visualizar infinidad de videoclips musicales y Mubi, un servicio de alquiler y descarga de películas bastante mejor, a mi parecer que el de la competencia, debido al amplio catálogo de Sony Pictures. Ah, cómo olvidar Home. Ese Second Life que se anunció como la revolución de las revoluciones y que no usa ni Dios.
Por su parte, Xbox Live posee ciertas ventajas, pero es un servicio no exento de inconvenientes. Destaca su ameno interfaz, la fluidez con la que funciona, la posibilidad de hablar por voz con hasta ocho personas y un servicio de demos y vídeos gratuitos.
Y es que hay gente, y lo digo por experiencia, que se piensa que hay que pagar obligatoriamente. Xbox Live ofrece dos tipos de suscripción, siendo la gratuita la que te permite hacer absolutamente todo excepto jugar online.
También hay que destacar el tremendo catálogo que ofrece Xbox Live Arcade, el servicio de juegos descargables de la consola de Microsoft. Por un precio razonable es posible tener en el disco duro auténticas joyas de colección que no se pueden disfrutar en formato físico. Es como tener una consola dentro de otra. Y maravillas como Limbo, Castle Crashers, Braid o Shadow Complex son obras de arte que todo el mundo debería tener en cuenta y que son mucho mejores que un amplio porcentaje de los juegos que salen a la venta en las tiendas.
Microsoft en este sentido cuida mucho al consumidor, y es algo que se nota y se agradece. El uso de los avatares es también un detallazo. Resulta sobrecogedor que haya una "tienda" para vestir a tu muñeco virtual previo pago de las prendas. ¡Y lo más cojonudo es que la gente compra cosas!. Claro que también, cumpliendo objetivo en ciertos juegos, a modo de 'logro desbloqueado' se desbloquean diversas recompensas para el avatar.
Xbox Live también es un filón para las compañías. Semanalmente hay varias secciones que nos muestran en vídeo los juegos que salen a la venta, entrevistas perfectamente traducidas con los encargados de ciertos juegos. E incluso EA se ha hecho un hueco con un apartado en el que dos bellas damiselas que seguro se pasan todo el día pegadas a la consola, comentan con brío las novedades de su empresa.
Claro que también tiene pegas que sacan de los nervios. Y que siendo un sistema de pago no tiene mucha justificación, que por algo se apoquina y hay crisis. Que las partidas se cuelguen, vayan con un lag desmesurado o que en ocasiones tarde más de lo normal en encontrar una partida son fallos inadmisibles. Son fallos puntuales, pero cuando se dan en ocasiones de un modo reiterativo dan ganas de colgar de las pelotas a alguien. Claro que en este aspecto no es toda la culpa de Microsoft. También influye el bananero sistema de ADSL que tenemos en éste, nuestro país de pandereta.
En defnitiva. Xbox Live es mejor porque debe ser mejor debido a la infraestructura y experiencia de Microsoft. Por su parte, Sony debe ponerse un poco más las pilas para complacer al usuario más "hardcore". Y darle motivos al usuario estándar para que sepa realmente las posiblidades que tiene en su consola.
Partiré de la base que no se puede echar en cara a ninguna compañía algo que te ofrece de manera gratuita y de que es evidente que por bemoles, Xbox Live debe ser un servicio mejor, que por algo se pagan 60 € al año (35€ si os lo sabéis montar bien).
Evidentemente, PlayStation Network ofrece mucho menos. Pero eh, no lo estoy criticando, me reitero en que entra dentro de la lógica. Principalmente, ofrece una cantidad más básica de demos que además llegan días más tarde que en su competencia y unas actualizaciones tanto de firmware como de contenido para los juegos excesivamente lento. De hecho, ésto último es lo que me crispa. Muchas veces jugamos con el tiempo justo y en lo que se descargan las actualizaciones y demás parafernalia o bien se quitan las ganas de jugar o bien se acaba el tiempo dedicable al ocio. Algo así me pasó ayer mismo intentando jugar a la beta de Socom: Special Forces, de la que os hablaré en unos días.
También muchas veces buscar una partida se convierte en una tortura. En muchos juegos se puede tirar hasta 20 minutos para meterte en una sala para disputar una partida en la que pasar un rato.
Por otro lado, el catálogo de títulos descargables previo pago no resulta malo, pero hay pocos que destaquen por encima de los demás. Ahora mismo sólo se me vienen a la cabeza Stacking y Flower, pero que son juegos no aptos para todos los paladares. Además que el número de ofertas y promociones es bastante escaso.
Puedo ser yo y mi paciencia que escasea, pero creo que consolas tan avanzadas deberían facilitarnos la tarea y actualizaciones tan extensas son una lacra que Sony debería plantearse de cara a la próxima generación. ¿Quizás con un servicio de pago?.
Y muchos me diréis. Eh, ¿y PlayStation Plus qué?. Pues sí, Sony se sacó hace menos de un año el servicio gratuito que me parece uno de los engaños más bochornosos de los últimos tiempos y nadie dice nada sobre ello. Amén de que el contenido que se incluye no es nada estremecedor excepto honrosas excepciones, resulta que realmente estamos pagando por un mero alquiler. Es decir, nos venden que nos regalan Little Big Planet, pero lo que no se menciona es que el día que se deje de pagar el servicio, el presente queda inhabilitado.
Como aspecto positivo me quiero quedar con servicios curiosos de la consola de Sony, como la posibilidad de ver emisiones televisivas de determinadas cadenas. Además de VidZone, una aplicación donde visualizar infinidad de videoclips musicales y Mubi, un servicio de alquiler y descarga de películas bastante mejor, a mi parecer que el de la competencia, debido al amplio catálogo de Sony Pictures. Ah, cómo olvidar Home. Ese Second Life que se anunció como la revolución de las revoluciones y que no usa ni Dios.
Por su parte, Xbox Live posee ciertas ventajas, pero es un servicio no exento de inconvenientes. Destaca su ameno interfaz, la fluidez con la que funciona, la posibilidad de hablar por voz con hasta ocho personas y un servicio de demos y vídeos gratuitos.
Y es que hay gente, y lo digo por experiencia, que se piensa que hay que pagar obligatoriamente. Xbox Live ofrece dos tipos de suscripción, siendo la gratuita la que te permite hacer absolutamente todo excepto jugar online.
También hay que destacar el tremendo catálogo que ofrece Xbox Live Arcade, el servicio de juegos descargables de la consola de Microsoft. Por un precio razonable es posible tener en el disco duro auténticas joyas de colección que no se pueden disfrutar en formato físico. Es como tener una consola dentro de otra. Y maravillas como Limbo, Castle Crashers, Braid o Shadow Complex son obras de arte que todo el mundo debería tener en cuenta y que son mucho mejores que un amplio porcentaje de los juegos que salen a la venta en las tiendas.
Limbo es una obra maestra atemporal.
Microsoft en este sentido cuida mucho al consumidor, y es algo que se nota y se agradece. El uso de los avatares es también un detallazo. Resulta sobrecogedor que haya una "tienda" para vestir a tu muñeco virtual previo pago de las prendas. ¡Y lo más cojonudo es que la gente compra cosas!. Claro que también, cumpliendo objetivo en ciertos juegos, a modo de 'logro desbloqueado' se desbloquean diversas recompensas para el avatar.
Xbox Live también es un filón para las compañías. Semanalmente hay varias secciones que nos muestran en vídeo los juegos que salen a la venta, entrevistas perfectamente traducidas con los encargados de ciertos juegos. E incluso EA se ha hecho un hueco con un apartado en el que dos bellas damiselas que seguro se pasan todo el día pegadas a la consola, comentan con brío las novedades de su empresa.
Claro que también tiene pegas que sacan de los nervios. Y que siendo un sistema de pago no tiene mucha justificación, que por algo se apoquina y hay crisis. Que las partidas se cuelguen, vayan con un lag desmesurado o que en ocasiones tarde más de lo normal en encontrar una partida son fallos inadmisibles. Son fallos puntuales, pero cuando se dan en ocasiones de un modo reiterativo dan ganas de colgar de las pelotas a alguien. Claro que en este aspecto no es toda la culpa de Microsoft. También influye el bananero sistema de ADSL que tenemos en éste, nuestro país de pandereta.
En defnitiva. Xbox Live es mejor porque debe ser mejor debido a la infraestructura y experiencia de Microsoft. Por su parte, Sony debe ponerse un poco más las pilas para complacer al usuario más "hardcore". Y darle motivos al usuario estándar para que sepa realmente las posiblidades que tiene en su consola.
Los mapas de Battlefield 3, más pequeños en consola
Battlefield 3, esa bestia parda llamada a poner por fin en su sitio a Call of Duty, es noticia debido a su apartado multijugador. Aunque realmente resulta una obviedad. DICE, desarrolladora del juego, ha anunciado que los mapas multijugador del juego serán más pequeños en consolas que en ordenador. Algo obvio cuando en PC se permitirán batallas de 64 jugadores mientras que en PS3 y Xbox 360 el número se reduce a 24.
Si queréis que como a mi, se os haga la boca agua con éste juego, os dejo el último vídeo ingame del juego. Utiliza el motor Frostbite 2.0, que promete ser una auténtica revolución y dejar en pañales a otros juegos del género. Si logran adaptar con una calidad similar a la del vídeo el juego en consolas, habría que hacer un monumento a los chicos de DICE.
También os dejo un enlace con la primera información de Battlefield 3 en el avance que escribí para Eurogamer.es.
Si queréis que como a mi, se os haga la boca agua con éste juego, os dejo el último vídeo ingame del juego. Utiliza el motor Frostbite 2.0, que promete ser una auténtica revolución y dejar en pañales a otros juegos del género. Si logran adaptar con una calidad similar a la del vídeo el juego en consolas, habría que hacer un monumento a los chicos de DICE.
También os dejo un enlace con la primera información de Battlefield 3 en el avance que escribí para Eurogamer.es.
Anunciado Resident Evil: Operation Racoon City
Después de confirmarse las versiones en HD de RE: Code Veronica y Resident Evil 4, la revista oficial de Xbox ha anunciado Resident Evil: Racoon City, el nuevo spin-off de la popular saga de zombies que está vez está siendo desarrollado por Slant Six, quienes se han ocupado de alguna entrega de SOCOM.
El título será un shooter ambientado en los acontecimientos de Resident Evil 2 que nos meterá en la piel de las fuerzas de seguridad de Umbrella con el objetivo de destruir todas las pruebas del caos producido en Racoon City. También habrá otras dos facciones, el ejército de los Estados Unidos y las armas bio-orgánicas de la corporación. Las tres partes estarán en continuo conflicto durante toda la aventura.
Los protagonistas son novatos en la saga y responden a los nombres de Vector, Beltway, Bertha y Spectre. Aunque también se ha confirmado que harán acto de presencia viejos conocidos como Leon S. Kennedy.
Más detalles en un futuro próximo. Resident Evil: Operation Racoon City saldrá a la venta en otoño para PlayStation 3 y Xbox 360.
El título será un shooter ambientado en los acontecimientos de Resident Evil 2 que nos meterá en la piel de las fuerzas de seguridad de Umbrella con el objetivo de destruir todas las pruebas del caos producido en Racoon City. También habrá otras dos facciones, el ejército de los Estados Unidos y las armas bio-orgánicas de la corporación. Las tres partes estarán en continuo conflicto durante toda la aventura.
Los protagonistas son novatos en la saga y responden a los nombres de Vector, Beltway, Bertha y Spectre. Aunque también se ha confirmado que harán acto de presencia viejos conocidos como Leon S. Kennedy.
Más detalles en un futuro próximo. Resident Evil: Operation Racoon City saldrá a la venta en otoño para PlayStation 3 y Xbox 360.
jueves, 24 de marzo de 2011
Balance económico de los videojuegos en 2010
La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha presentado en el día de hoy el informe económico del consumo de los videojuegos en el año 2010.
El balance a priori se presenta como negativo a pesar de los buenos números. La industria ha generado un 5,2% menos que en 2009 y la media europea ha descendido un 6,5%. Donde más se aprecia la bajada en general es en la venta de consolas, habiéndose facturado 700.000 unidades menos con respecto a 2009.
Aun así, como reza el propio informe, la industria del videojuego es la primera de ocio audiovisual e interactivo de España, con una cuota de mercado que supera el 50%. España mantiene su cuarto puesto como potencia europea en consumo de videojuegos, por detrás de Reino Unido, Alemania y Francia.
Se ha generado la nada desdeñable cifra de 1.245 millones de euros repartidos en: 631 millones en software, 489 millones en consolas y los 125 millones restantes se reparten entre periféricos y demás elementos relacionados con el sector.
En total se han vendido 1.342.000 consolas de sobremesa y 1.010.000 portátiles. En software se han vendido 17.894.000 juegos repartidos en la siguiente escala:
PS3 24’41%
Wii 21’51%
Nintendo DS 15’53%
PC 12’2%
PSP 9’66%
Xbox 360 8’46%
PS2 8’10%.
Aunque ésto resulte alimentar a los trolls, me sorprende muy negativamente el escasísimo porcentaje de Xbox 360, que sólo supera a la prácticamente inerte PS2. Y eso que posee Xbox 360 posee un aumento del 15% y PS2 una disminución del 38% con respecto al año 2009.
Para terminar, se ha desvelado la lista de los 50 juegos más vendidos, donde no hay demasiadas sorpresas. Aquí os dejo el Top 10.
1- Call of Duty: Black Ops (PS3)
2- New Super Mario Bros (WII)
3- Wii Fit Plus (WII)
4- Gran Turismo 5 (PS3)
5- Wii Party (WII)
6- FIFA 11 (PS3)
7- PES 2011 (PS3)
8- Super Mario Galaxy 2 (WII)
9- God of War III (PS3)
10- Art Academy (NDS)
El balance a priori se presenta como negativo a pesar de los buenos números. La industria ha generado un 5,2% menos que en 2009 y la media europea ha descendido un 6,5%. Donde más se aprecia la bajada en general es en la venta de consolas, habiéndose facturado 700.000 unidades menos con respecto a 2009.
Aun así, como reza el propio informe, la industria del videojuego es la primera de ocio audiovisual e interactivo de España, con una cuota de mercado que supera el 50%. España mantiene su cuarto puesto como potencia europea en consumo de videojuegos, por detrás de Reino Unido, Alemania y Francia.
Se ha generado la nada desdeñable cifra de 1.245 millones de euros repartidos en: 631 millones en software, 489 millones en consolas y los 125 millones restantes se reparten entre periféricos y demás elementos relacionados con el sector.
En total se han vendido 1.342.000 consolas de sobremesa y 1.010.000 portátiles. En software se han vendido 17.894.000 juegos repartidos en la siguiente escala:
PS3 24’41%
Wii 21’51%
Nintendo DS 15’53%
PC 12’2%
PSP 9’66%
Xbox 360 8’46%
PS2 8’10%.
Aunque ésto resulte alimentar a los trolls, me sorprende muy negativamente el escasísimo porcentaje de Xbox 360, que sólo supera a la prácticamente inerte PS2. Y eso que posee Xbox 360 posee un aumento del 15% y PS2 una disminución del 38% con respecto al año 2009.
Para terminar, se ha desvelado la lista de los 50 juegos más vendidos, donde no hay demasiadas sorpresas. Aquí os dejo el Top 10.
1- Call of Duty: Black Ops (PS3)
2- New Super Mario Bros (WII)
3- Wii Fit Plus (WII)
4- Gran Turismo 5 (PS3)
5- Wii Party (WII)
6- FIFA 11 (PS3)
7- PES 2011 (PS3)
8- Super Mario Galaxy 2 (WII)
9- God of War III (PS3)
10- Art Academy (NDS)
Última de vídeos hoy: Kratos en Mortal Kombat
Kratos, ese blanquecino ídolo de masas con menos personalidad que un debate de Intereconomía, se pluriemplea prestando su instinto asesino como personaje jugable en Mortal Kombat 9. No es la primera vez que el Dios de la Guerra aparece en un juego de lucha. Anteriormente apareció en la saga Soul Calibur.
Mortal Kombat 9 tiene previsto su lanzamiento para el próximo 26 de abril en PlayStation 3 y Xbox 360.
Mortal Kombat 9 tiene previsto su lanzamiento para el próximo 26 de abril en PlayStation 3 y Xbox 360.
Primer vídeo ingame de 'The First Templar'
Sé que gusta mucho el asunto de los templarios, la edad media y demás a algunos lectores, por eso he querido destacar éste vídeo. Se trata del primero que muestra contenido jugable de "The First Templar", título desarrollado por Haemimont, los encargados de Tropico.
El título promete acción y por lo que se ve, un toque RPG. Pero sinceramente, me parece que será un hack'n'slash que pasará sin pena ni gloria.
Sale en el mes de mayo para PC y Xbox 360.
El título promete acción y por lo que se ve, un toque RPG. Pero sinceramente, me parece que será un hack'n'slash que pasará sin pena ni gloria.
Sale en el mes de mayo para PC y Xbox 360.
Nuevo vídeo ingame de Deus Ex: Human Revolution
Pues qué queréis que os diga, dejando a un lado Uncharted 3, Gears of War 3, The Last Guardian y alguno que me pueda dejar en el tintero, creo que Deus Ex: Human Revolution puede ser uno de los claros aspirantes a GOTY.
Square-Enix nos ha dejado un regalito en forma de nuevo tráiler que nos muestra los tres métodos posibles para avanzar en el juego: Agresivo, Sigilo y Adaptado. Queda claro lo que ofrece cada sistema, siendo el último de ellos una mezcla de los dos primeros. Pero qué mejor que verlo.
Deus Ex: Human Revolution sale a la venta el próximo 26 de agosto para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Square-Enix nos ha dejado un regalito en forma de nuevo tráiler que nos muestra los tres métodos posibles para avanzar en el juego: Agresivo, Sigilo y Adaptado. Queda claro lo que ofrece cada sistema, siendo el último de ellos una mezcla de los dos primeros. Pero qué mejor que verlo.
Deus Ex: Human Revolution sale a la venta el próximo 26 de agosto para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Increíble: Duke Nukem Forever vuelve a retrasarse
Yo creo que; o tienen las pelotas como campanarios o es una sublime campaña publicitaria para incrementar aun más si cabe el hype entre la multitud. Duke Nukem Forever, ése juego que lleva en desarrollo desde el año 1997 y que tenía previsto su lanzamiento para el próximo 6 de mayo, sufre un retraso hasta el día 10 de junio. Esperemos que esa fecha, en pleno veranito, sea la definitiva para las nuevas aventuras del grandérrimo Duke, que al final se junta con el fin del mundo que vamos a tener en 2012...
Como estos tíos son unos cachondos mentales, tienen gracia hasta para reirse de ellos mismos anunciando la nueva posposición del juego.
El que parece mantener la fecha es Duke Nukem: Critical Mass para Nintendo DS, que desembarcará el 8 de abril si nada lo impide.
Como estos tíos son unos cachondos mentales, tienen gracia hasta para reirse de ellos mismos anunciando la nueva posposición del juego.
El que parece mantener la fecha es Duke Nukem: Critical Mass para Nintendo DS, que desembarcará el 8 de abril si nada lo impide.
Regalo cinco betas multijugador de Gears of War 3
Pues bueno, tercer día de blog y ya os traigo regalos. No podéis quejaros. Pues poco más hay que decir, a los cinco primeros que pongáis una respuesta a esta entrada solicitándome la beta, os la daré gustosamente.
La beta multijugador del que es probablemente el título más esperado del año para Xbox 360 arrancará el próximo 25 de abril y concluirá el 15 de mayo.
Marcus Phoenix, Dominic Santiago y compañía, comenzarán la aniquilación locust el próximo 20 de septiembre.
Aquí os dejo un enlace para acceder a la web oficial de Gears of War 3.
Engrasad vuestras lancer.
Marcus Phoenix, Dominic Santiago y compañía, comenzarán la aniquilación locust el próximo 20 de septiembre.
Aquí os dejo un enlace para acceder a la web oficial de Gears of War 3.
Geohot Conde
A veces el mundo de los videojuegos parece un circo de lo más lamentable. Pero eh, eso nos gusta. Y en el espectáculo circense, el payaso que anima la fiesta se llama Geohot. El individuo que utiliza dicho nombre en clave ha sido el responsable del hackeo de PlayStation 3 y anteriormente del iPhone. Las cosas como son, el chico en ese aspecto es un auténtico crack, pero le pasa como a Cristiano Ronaldo, que le pierden las formas. Para muestra, un botón:
Pues bien, en pleno proceso judicial, el fenómeno ha huído a Sudamérica tratando de evadir a Sony. Aunque por diversos foros se comenta que simplemente está de vacaciones. Por su parte, la compañía nipona denuncia que se niega a entregar material importante para la investigación.
Por tanto, la polémica está servida y habrá que ver en qué acaba todo este proceso. De momento, parece que Geohot está cogido por, digamos, la zona testicular.
De todos modos, lo divertido son los montajes que se le ocurren a la gente, para muestra, otro botón. Gentileza de "JaviS" en los foros de Eurogamer.es.
El rap que Geohot le dedica a Sony.
Pues bien, en pleno proceso judicial, el fenómeno ha huído a Sudamérica tratando de evadir a Sony. Aunque por diversos foros se comenta que simplemente está de vacaciones. Por su parte, la compañía nipona denuncia que se niega a entregar material importante para la investigación.
Por tanto, la polémica está servida y habrá que ver en qué acaba todo este proceso. De momento, parece que Geohot está cogido por, digamos, la zona testicular.
De todos modos, lo divertido son los montajes que se le ocurren a la gente, para muestra, otro botón. Gentileza de "JaviS" en los foros de Eurogamer.es.
miércoles, 23 de marzo de 2011
Famitsu revela remakes de RE4 y Code Veronica
Hay veces que los usuarios pecamos de tontos y nos dejamos engatusar fácilmente. Lo malo es que lo han descubierto las compañías, por eso nos cuelan DLC's y remakes a diestro y siniestro.
La prestigiosa -a pesar de su 40/40 a Nintendogs- publicación japonesa Famitsu ha revelado los primeros scans de Resident Evil Revival Selection HD Remastered Version. Éste escueto nombre esconde una versión remasterizada de Resident Evil 4 y Resident Evil: Code Veronica para PlayStation 3 y Xbox 360.
La prestigiosa -a pesar de su 40/40 a Nintendogs- publicación japonesa Famitsu ha revelado los primeros scans de Resident Evil Revival Selection HD Remastered Version. Éste escueto nombre esconde una versión remasterizada de Resident Evil 4 y Resident Evil: Code Veronica para PlayStation 3 y Xbox 360.
¡¡Un zombie en HD!!
Resulta paradójico el caso de Resident Evil 4. Shinji Mikami, padre de la criatura, afirmó que se cortaría la cabeza si su juego saldría en PlayStation 2 -por si alguien no lo sabe, Resident Evil 4 se anunció como exclusivísimo para GameCube-. Pues bien, resulta que ha salido en multitud de plataformas. De hecho diría que sólo queda pendiente una adaptación para Atari 2600.
Por cierto, lo que sí se ha comentado es que éste remake incluirá el modo de juego alternativo de Ada Wong llamado "Separate Ways". Pero vamos, ya por pedir, que saquen cuanto antes un Resident Evil en condiciones para hacer olvidar las esperpénticas dos últimas entregas.
PD: Espero que me perdonéis por la desagradable imagen que ilustra el artículo.
Hoy, PlayStation 3 cumple cuatro años
Cómo me gustan las efemérides. Y la propia palabra efemérides. Es una palabra con la que se le llena la boca a uno. Deberíamos usarla siempre, como barbilampiño. Porque sí.
A lo que iba. Un día como hoy hace cuatro años que salía a la venta en tiendas de toda Europa la tercera generación de Sony. Los usuarios americanos y japoneses la disfrutaban desde el mes de noviembre. PlayStation 3 llegaba al mercado con un nombre detrás, pero acompañada del escepticismo que la rodeaba debido a su desmesurado precio inicial: 600 euracos.
A lo que iba. Un día como hoy hace cuatro años que salía a la venta en tiendas de toda Europa la tercera generación de Sony. Los usuarios americanos y japoneses la disfrutaban desde el mes de noviembre. PlayStation 3 llegaba al mercado con un nombre detrás, pero acompañada del escepticismo que la rodeaba debido a su desmesurado precio inicial: 600 euracos.
¡¡¡600 pavos!!!
El catálogo de lanzamiento tampoco fue muy agraciado. Lo más potable era Resistance: Fall of Man y Motorstorm. Luego llegaron maravillas como Metal Gear Solid 4, Uncharted o Heavy Rain. Y las que quedan por llegar. Ese 'The Last Guardian'.... :_)
Por ahora se han vendido 47,9 millones de consolas y 424,8 millones de juegos para la consola de Sony en todo el mundo. PlayStation 3 tiene el honor de haber sido la consola que más tiempo ha aguantado sin ser pirateada, hackeada o como queráis llamarlo. Claro que una vez abierta la caja de Pandora, se descubrió que el código de seguridad utilizado en la consola era una chapuza de tres pares donde hasta un mono con pistola podría preparar un desaguisado.
Sí, quería poner una imagen de un mono con una pistola.
Y aunque esperamos que PS3 tenga una vida por lo menos cercana al de su predecesora, es algo que a priori resulta difícil cuando llevamos un par de meses oyendo fuertes rumores sobre Wii 2 y una nueva Xbox. ¡Que llegue ya el E3!.
La semana del iPad 2 y Nintendo 3DS
Es muy difícil que dos aparatos electrónicos importantes salgan a la venta la misma semana. Si bien no se hacen competencia, resulta cuanto menos curioso. Pero realmente, es un detalle que ni a Nintendo ni a Apple les importa un pimiento. Todo lo que tocan lo convierten en oro, aunque el aparato en sí no valga la pena -que no voy a entrar a discutir en este momento si es el caso- los bolsillos de Jobs e Iwata rebosan de billetazos.
Aceptamos el iPad 2 como animal de compañía ya que la App Store es un bendito tesoro, que en los últimos tiempos nos ha dejado verdaderas joyas como Angry Birds, Cut The Rope (adoro éste juego) o el hipervitaminado Infinity Blade. Ese juego sin sustancia pero que le sirve con su calidad gráfica para marcar paquete. Eso sí, que cada uno juzgue si le merece la pena desembolsar mínimo 479€ para disfrutar de la nueva tableta de la compañía de la manzana mordida.
De todos modos, tampoco voy a engañaros. En cuanto salga el remake de Ocarina of Time o Metal Gear Solid 3 sucumbiré.... ¡Maldición, me voy a gastar una pasta para jugar a juegos que ya tengo!. Pero da igual, Nintendo es amor.
Eso sí, la campaña de publicidad que está haciendo Nintendo España me parece magistral. Aparte de por el lanzamiento de su nueva máquina, porque están vendiendo a través de la publicidad miles de consolas para la época de comuniones.
¡Muy grande el señor Punset y la realidad descodificada!.
Aceptamos el iPad 2 como animal de compañía ya que la App Store es un bendito tesoro, que en los últimos tiempos nos ha dejado verdaderas joyas como Angry Birds, Cut The Rope (adoro éste juego) o el hipervitaminado Infinity Blade. Ese juego sin sustancia pero que le sirve con su calidad gráfica para marcar paquete. Eso sí, que cada uno juzgue si le merece la pena desembolsar mínimo 479€ para disfrutar de la nueva tableta de la compañía de la manzana mordida.
Bendito sea Jobs.
Por su parte, Nintendo 3DS ya está en el mercado. Lo digo porque me consta que en muchos sitios ya está a la venta (cof, cof...). En una próxima entrada haré una valoración más detallada de la batalla de doble pantalla contra la futura NGP (nombre en clave de la segunda consola portátil de Sony).
La compañía nipona espera que Nintendo 3DS sea el lanzamiento más exitoso de su historia. Pensándolo fríamente, en este preciso instante me cuesta mucho justificar el hachazo de los 250 € que cuesta la maquinita. Obviando el tema del 3D que tanto nos quieren vender por todos lados, no veo que aporte demasiado con respecto a su predecesora. Además, a un servidor por lo menos, le marea desmesuradamente a los minutos de jugar. Me juego el dedo gordo del pie (que aunque no lo creáis es muy útil) a que todo el que adquiera nuestra querida 3DS utilizará sólo esta función los primeros minutos o cuando se la quiera enseñar a alguien....la consola, digo. Por lo demás, un mejor hardware que permite un nivel visual más decente y, al menos por ahora, escasas mejoras.
Y el catálogo de lanzamiento no me parece demasiado alentador. Excepto Pilotwings y Street Figter, lo demás es puro relleno...Entre ellos....
Eso sí, la campaña de publicidad que está haciendo Nintendo España me parece magistral. Aparte de por el lanzamiento de su nueva máquina, porque están vendiendo a través de la publicidad miles de consolas para la época de comuniones.
¡Muy grande el señor Punset y la realidad descodificada!.
Nace Factoría Virtual
Hola,
Me llamo José L. Ortega, e inauguro éste blog sobre videojuegos en el que trataré la actualidad del "octavo arte" con noticias y secciones semanales, como análisis, avances o reportajes de todas las plataformas.
Llevo más de 9 años escribiendo sobre videojuegos en diferentes webs del sector como VicioJuegos, Meristation y Vandal. Actualmente pongo mi granito de arena en la división española de EuroGamer.
Sin más, espero que crezca este blog y que os agrade al mayor número de lectores posibles! :)
Me llamo José L. Ortega, e inauguro éste blog sobre videojuegos en el que trataré la actualidad del "octavo arte" con noticias y secciones semanales, como análisis, avances o reportajes de todas las plataformas.
Llevo más de 9 años escribiendo sobre videojuegos en diferentes webs del sector como VicioJuegos, Meristation y Vandal. Actualmente pongo mi granito de arena en la división española de EuroGamer.
Sin más, espero que crezca este blog y que os agrade al mayor número de lectores posibles! :)
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